毁灭公爵,不思议迷宫坍塌的圣坛毁灭之刃?

2023-08-15 21:25:05 72阅读

毁灭公爵,不思议迷宫坍塌的圣坛毁灭之刃?

毁灭之刃卷轴只有破坏神冈布奥,毁灭公爵和传奇法师可以使用,无法反击效果持续五个回合,而加攻效果受魔力值影响,魔力越高攻击加的越多,而且这三个角色也有对应的天赋可以强化毁灭卷轴!后期加个一千多攻击不在话下!

想要获得毁灭之刃效果,第一种方法是使用毁灭之刃卷轴,不过毁灭之刃卷轴的掉落看脸,而且消耗比较大,也可以选择用毁灭公爵这个称号,攻击时有几率触发毁灭之刃效果,另外装备龙鳞套也会在进入新的楼层时给你几轮毁灭之刃效果,后两种方法物理职业也可以使用,还能搭配静电场,效果很不错!

毁灭公爵,不思议迷宫坍塌的圣坛毁灭之刃?

不思议迷宫王夜帝埃拉西亚称号?

迷宫王夜帝埃拉西亚,这个不思议的称号充满着神秘与魅力。他掌握着无尽迷宫的秘密,引领着冒险者们踏足未知的领域。

他的智慧和勇气使他成为无数人心目中的英雄。

他能够解谜、破坏陷阱,更能预测未来,谋定而后动。

他的领导力和决策能力无人能敌。

他所执掌的迷宫世界中充盈着危险与挑战,但他总是能够带领冒险者们战胜困难,最终获得胜利。身为迷宫王,他不仅有着无尽的智慧和力量,更有着无尽的魅力,使得众人无法不对他仰慕。

高速战列舰和战列巡洋舰有什么区别?

感谢邀请

高速战列舰和战列巡洋舰之间的区别有很多,但最关键的不同还是以防御装甲为核心的防御能力上差别,造成这种差距的原因也有很多,最重要的还是时代技术的限制。

图注:“无敌”号战列巡洋舰,图片来自网络

第一艘战列巡洋舰(Battle cruiser)是著名的“无敌”号(HMS Invincible)战列巡洋舰,由英国建造。战列巡洋舰是由英国海军灵魂人物费舍尔推动设计并且建造的,其将战列舰的火力与巡洋舰的速度结合在一起,被称为“理想型巡洋舰”。

图注:皇家海军强大的战列舰编队,图片来自网络

尽管在第一次世界大战之前,英国拥有全世界最强大的海上力量,但是主力战列舰的速度依然较慢,无法达到巡洋舰的航速,因此在海战中存在追不上敌人的尴尬局面。大英帝国拥有了广阔的殖民地和漫长的海运线,这些都是非常脆弱的。当受到敌人巡洋舰攻击的时候,海外殖民地和航运线上无法得到有效的支援。

在这种情况下,英国需要一种既能够快速部署,碾压除战列舰之外敌方的各种战舰(以装甲巡洋舰为主),又能够在主力决战的大海战中负责迂回包抄,即便在情况不利时也能够轻松甩掉慢吞吞的战列舰们。可以看出,战列巡洋舰在设计理念上是很特点的,非常适合英国的需要。

图注:战列巡洋舰“玛丽女王”号上装备的343毫米主炮,图片来自网络

图注:高速航行的战列巡洋舰分队,图片来自网络

在这种情况之下,“无敌”号战列巡洋舰被设计出来,同时代的主力舰则是跨时代的“无畏”号战列舰。从长度上看,“无敌”号舰长172.8米,比“无畏”号整整长出了12米多。拉长的舰体是为了安放更多的锅炉,“无敌”号共有31座亚罗公司生产的三胀式水管燃煤蒸汽锅炉,输出功率达到46000马力,最高航速25节。而“无敌”号的输出功率只有23000马力,最高航速21节。

“无敌”号安装了更多的锅炉,获得了更高的速度,代价就是装甲防护的削弱。“无敌”号的主装甲带厚度为152毫米,炮塔为178毫米;“无敌”号的主装甲带厚度则高达279毫米,炮塔同样为279毫米。

图注:“无敌”号,图片来自网络

图注:高速航行中的“无敌”号,图片来自网络

从上面的介绍不难看出,从战列巡洋舰最初的设计上,为了获得更高的速度,在安装武备不变的情况下,只能以降低装甲防御来控制排水量。所以战列巡洋舰可以算是轻装上阵,其在小规模的海战和巡洋作战中的确表现出色,但是在大舰队对决中就吃亏了,日德兰海战中,英国就有3艘战列巡洋舰被击沉。

在相当长的一段时间里,战列舰都比战列巡洋舰慢,但是随着动力系统的改进及新型锅炉的使用,新型战列舰已经能够达到甚至是超过战列巡洋舰啦,它们就是高速战列舰。高速战列舰并不是官方的称呼,只是对那些航速较高的战列舰的称呼,第一种可以称得上是高速战列舰的战舰便是英国的伊丽莎白女王级战列舰,其25节的最高航速在第一次世界大战中是无出其右的,该级舰在日德兰海战中表现非常出色。

图注:1914年刚刚建成时的“伊丽莎白女王”号战列舰,图片来自网络

图注:高速航行中的伊丽莎白女王级战列舰,图片来自网络

第一次世界大战结束之后,各国纷纷开始建造高速战列舰,包括有意大利的维托里奥·维内托级战列舰,法国的黎胥留级战列舰,美国的北卡罗来纳级战列舰与南达科他级战列舰、英国的英王乔治五世级战列舰,鬼子的长门级,德国的俾斯麦级。这些战舰在保持了火炮口径和重点防御的基础上,都达到了25至30节的高航速。

图注:意大利的维内托级战列舰,图片来自网络

图注:鬼子的长门级战列舰,图片来自网络

图注:英国的英王乔治五世级战列舰,图片来自网络

在建造新型战舰的同时,许多国家也对老战列舰进行改造,其中就包括以效率更好的锅炉和蒸汽轮机替换老式的动力系统,以获得更高的航速,其中典型的例子由鬼子的伊势级战列舰(航速由23到25节),意大利的加富尔级战力舰(航速由21到27节)。还有一个很特别的例子,那就是鬼子的金刚级,其原来属于战列巡洋舰,经过装甲和动力系统的改造之后,变成了高速战舰。

图注:大改造之后脱胎换骨的鬼子金刚级战列舰,图片来自网络

到了第二次世界大战时期,鬼子建造的大和级和美国建造的衣阿华级还有英国建造的“前卫”号战列舰都属于战速战列舰,其中的衣阿华级是高速战舰的巅峰之作,其拥有最高的长宽比,航速达到33节。

图注:高速战列舰的巅峰之作——衣阿华级战列舰,图片来自网络

高速战列舰和战列巡洋舰是不同时代根据不同作战要求设计建造的大型战舰,当然技术也是重要的限制因素。当动力系统达到要求之后,战列巡洋舰必将退出历史舞台,将位置让给高速战列舰。

DNF漫游60级漫游刷图神装?

当然是强力远古、套装远古配合属性好的散件刷图最好,不过这个要慢慢来,因此就说没有远古2的情况。

55CC皮甲套。控魂女神的XXX,你收的时候,喊喇叭,说收55CC皮甲套就成。

武器,不差钱的话,越高强越好,越高级越好。

以你的资金,我的推荐如下,至少要这样:+12毁灭公爵,次点+12死亡舞步,再次点+13海神之魂。当然,更高强更好。

骨戒+11纯属蛋疼!没啥用不说,搞不好就会碎了。所以骨戒必须有!但最多+10就成!

称号有人说收风云游侠,但推荐看情况而定。该称号可能不加女枪技能。而且新年礼包称号可能会给力。

你还没开始玩漫游,那么一些任务装备还来不及做。那么首饰的选择如下:

手镯:燃烧者之魂、神圣的秘银遗迹,可以都买,也可以2选1,以后有时间可以做BM手镯或泰拉手镯,或50SS手镯,目前就这些,当然以后可能会有更好的。

项链:55粉项链,佩鲁斯的荣誉,以后可以做出BM,其他的就就没啥了,目前其他的项链无法跟这两样比。

戒指骨戒,即使70版本还用骨戒。

附魔一并说了(卡片名称我最后说):首饰:全部附魔+12火属性强化。武器:可以附魔火属性攻击(配合首饰附魔);或者附魔20物攻卡,然后刷图的时候喝火蜥蜴药水,使攻击带有火属性,配合附魔使用。衣服裤子附魔20物攻卡(说漫游附魔力量卡的都是业余的- -)。鞋子肩膀腰带,可以附魔280HP卡,可以附魔280MP卡,不过这三个部位对于刷图而言提高相对不是很大,所以推荐最后再考虑。PK的话果断附魔280HP卡,但你从来不PK,那么你可以在这两者之间权衡。个人对HP比较有爱,所以就推荐你附HP了。

火属性强化卡:如果拍卖行搜,就输入“牛头械王”,如果喊喇叭,那就喊“收+12火强卡”

火属性攻击卡:拍卖行,输入“烈焰”应该能搜到,全名是“烈焰彼诺修”,如果喊喇叭,则“收火卡(或火女卡)”。

20物攻卡:拍卖行,输入“虫王”,然后搜索可以搜到卡片。喇叭:“收20物攻卡(或虫王卡、菊花卡)。

HP:拍卖行,输入”GT“搜索即可。喇叭则直接喊”280HP卡“。

MP:拍卖行”锤王“或者”波罗丁“,全称是锤王波罗丁。喇叭”280MP卡“。

等满级了要做远古2又是另外一种情况了。远古2种类很多,太多,所以要得到自己满意的一套要花很多时间,慢慢来。因此以上说的一套能用很久。

关于刷图点,我给你弄了套女漫游的,鉴于你有高强武器,因此觉醒没加高,而浮空弹我加满了作为小爆头,走双暴流路线。

SP模拟器加点情况:

职业:沾血者

等级:60

总SP:4171

已用SP:4155

剩余SP:16

任务获得:690

已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

玛丽莲玫瑰,等级:5

强制-玛丽莲玫瑰,等级:1

浮空弹,等级:20

左轮精通,等级:10

快速填装,等级:1

瞬踢,等级:5

隐秘切割,等级:1

强制-浮空弹,等级:1

空中射击,等级:1

踏射,等级:5

回旋踢,等级:5

起身回旋踢,等级:1

强制 - 瞬踢,等级:1

远程格挡,等级:1

复仇反击,等级:1

爆头一击,等级:18

三重控制,等级:1

回头一击,等级:1

死亡左轮,等级:10

音速膝踢,等级:5

移动射击,等级:9

多重爆头,等级:13

快速拔枪,等级:5

枪士之舞,等级:11

双鹰回旋,等级:8

双重枪刃,等级:2

-------【机械】---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------【战术】---------------------

破片手雷,等级:1

银弹,等级:1

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

BBQ,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

漫游枪手皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

如果还有什么相关的疑问的话可以随时给我发消息联系我,咱们一起交流~

祝游戏愉快~

非常风靡的游戏红警?

滚铁圈打洋画骑竹竿 穿喇叭裤扛录音机跳广场踢死狗还是N年前流行的游戏呢,为什么现在很少玩了?

红警2很懂得制造名场面

一代游戏一代人,很多玩红警的人如今早已步入中年甚至老年,玩不动啦!

别笑,N年后玩LOL、吃鸡和和平精英的人也会如此感触的。

最初的红警是西木头公司从早期即时战略游戏《命令与征服》上套娃出来的作品,那时候是1996年10月。

那个年代很少有人家里有个人电脑,甚至连电脑是什么都需要普及,大部分人的概念里只有“微机”。

大概是97年左右,一种名为“电脑厅”的产物诞生了,其实就是最早的网吧雏形。

这种电脑厅价格极为昂贵,最贵的曾达到7元钱一小时,后来因为开得满街都是,价格逐渐降到4-5元。

有人还记得长毛象吗?

有些居民楼里甚至都办起了黑网吧,腾出一间房,摆上四五台机器就能开干。

那年代曾流行过很多游戏,比如《大富翁》、《仙剑奇侠传》、《楚留香传奇》、《疯狂医院》、《金庸群侠传》、《毁灭公爵》……

甚至还有上不了台面的《写真天蚕变》、《夜勤病栋》、《臭作》。

我那会儿已经有个人电脑了,还是从国外托人带回来的,随盘赠送了《雷曼》、《古墓丽影》和《命令与征服》和“ICQ”(几年后能上网了才能用,还只能跟老外聊)。

有打的还有看的,很多时候看的人比打的还多

至于什么《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《反恐精英》,这都是很后来的东西了,比《暴力摩托》还晚,前面还红过一段时间的《魔法门》、《三角洲》和《三国群英传》。

暴雪的《魔兽争霸2》也有,但是似乎普及度不高,玩的人真心不多,远没有红警、C&C吸引人。

在红警以前,流行的就是同为即时战略的《命令与征服》(C&C),它是西木头1995年的作品。

对了,《命令与征服》在那个时代被称为“沙丘魔堡”,在电脑厅里大红大紫,大杀四方,甚至那会儿就已经有MOD玩法了。

比如一个叫“沙丘恐龙版”的MOD,可以造出恐龙,把那年代的乡巴佬们唬得一愣一愣的,可谓盛极一时。

印象里“沙丘”红火的时间很长,然后才转为《红警1》,1998年《星际争霸》刚出来的时候也是没啥热度,满网吧都是打《红警1》的人群,间或夹杂着《命令与征服》。

沙丘2000,里面的沙虫很好玩

98年还出了个所谓“回归正统”的《沙丘2000》,同为即时策略游戏,很多电脑杂志都刷起了广告,风头无两却反响平平,电脑厅里尝鲜的人少,全都是“沙丘”和“红警”的玩家。

上帝也疯狂3,里面的法术能笑死人

当时的即时策略游戏非常火爆,还有很多特别有创意的游戏如《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,它们的出品公司“牛蛙”在当年亦是一尊大神,后来还出了个《黑与白》,可惜因为特吃配置没玩动。

地下城守护者,后来出2的时候已经不红了

因为被EA收购然后解散,牛蛙公司就这么没了。

那个年代是几乎属于westwood的,简直杀疯。很快99年就推出了《命令与征服-泰伯利亚之日》,把《星际争霸》挤得满脸开花。

不过除了《星际》和《红警》,还有尊不得不提的大神游戏——微软的《帝国时代》。

帝国时代,还记得bigdaddy是啥吗?

1997年的《帝国时代》在当年几乎也是一度屠版的存在,有时候整个网吧不是《红警》就是《帝国》,甚至只有《帝国》。

特别是后来那个《罗马复兴》版本,简直是不好形容了,我在2014年还看到某个《英雄联盟》游戏边靠着个打得噼里啪啦的《帝国时代-罗马复兴》。

99年左右还有个特别火的RTS叫《家园》,让人们第一次见识到宏大宇宙中的战斗,它的故事没有《星际》那么溜,操作也没有星际好,但是3D画面特别直观。

这会儿电脑厅已经逐渐进化成网吧。很长的时间里,网吧最常见到的是打《三角洲》的,打《红警》的,打《帝国》以及打《家园》的。

当年我玩这个把把吃鸡,十几个网吧无敌手

哦,对了,这会儿《星际争霸》也终于崛起,受到了普遍的欢迎,到处都是联机打星际的,一时之间将C&C系列和《帝国》系列的风头按下去不少。

这好像是高清化后的

当时年龄较大的玩家更接受C&C系列,经常还能看到有人打老版的《命令与征服》,这些人连C&C同系列的《泰伯利亚之日》和《沙丘2000》都不接受,也更不会去接受《星际》、《家园》这类RTS。

年轻一些的学生玩家更喜欢尝鲜,一遍一遍地在网吧刷星际,拉帮结伙的打IPX局域网对战,没多久连带着暴雪的《暗黑破坏神》也莫名其妙地兴起了。

我绝对是国内最早玩暗黑的一批人,甚至我还在主机上玩过

回忆了一下,当时网吧的场景就是一撮人打《红警》,然后一帮刷《星际》的,还有不少趁着晚自习前空档刷《暗黑》的,零零散散还有不少打《三角洲》甚至玩《暴力摩托》的。

今天人们所说的“红警”一般指2000年出的《红警2》,它是用《命令与征服-泰伯利亚之日》的引擎改良后换皮做的。

这个游戏和后来的资料片《尤里的复仇》在当年一出现就炸了街,一夜之间连《星际》似乎都不香了,随意伸头进网吧,那必定能看到一帮人打红警。除了联网的,还有不少人沉迷在单机剧情里。

红警2更鲜明地体现出它独特的冷战世界观,杜撰了一个光怪陆离的美苏争霸时空,还创造出“谭雅”、“尤里”等人气角色,以及以国家分类的特殊单位,战斗节奏鲜明而快乐。再加上之前那一大帮C&C受众,想不香都难。

核武就是红警2的信仰

通常游戏模式是这样的——几个人说好不准开局打基地,不准打矿车,仁义地发指。等发展到灰熊犀牛天启光棱啥的搞一大扒拉子,战斗才由某个人甩核弹和闪电风暴开始。

对于那个年代的电脑而言,这满屏幕密密麻麻的玩意儿也是个负担,因此打得卡死崩溃闪跳甚至蓝屏的不在少数。

直到再后来突然迎来《反恐精英》,这才某种程度上再次改变了游戏格局,这个1999年仍为《半条命》模组的游戏,2000年以后迅速成为火爆全球的联机新宠。

当时《红警》、《帝国》、《星际》三大RTS都受到了这个FPS游戏的直接冲击,有的网吧除了CS就是CS,就算没人开服,喊一嗓子或悄悄建个服就有人进。

2001年,盛大《传奇》登场,这个游戏彻底引爆了网游的口子,自此一发不可收拾。

很多网游都跟着入场,最开始是《传奇》、《龙族》、《石器时代》霸场,后来又有了《奇迹》、《A3》、《仙境传说RO》、《梦幻西游》。

非网游方面暴雪也开始发力,如《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2-毁灭之王》接连发布,逐渐也开始爆红。

《红警2》和整个C&C系列就是从这个时候开始衰落的,玩家们厌倦了一成不变的对战,开始转战FPS、网游和暴雪游戏,不是在CS里对战,就是在刷黑色恶蛆,或者打《母巢之战》和开大菠萝。

要么就是在网吧电脑上盖张纸,给某个网游挂机,懂的都懂。

《红警》和《帝国》这样的顶端RTS,几乎都给铺天盖地的网游和FPS给埋死了。

没两年,正当整网吧的人都在刷《传奇》的时候,暴雪又给了老式RTS重重的一击,2002年《魔兽争霸3》出炉,次年资料片《冰封王座》又踩了一脚,顿时网吧里血光一片,全是霜之哀伤的身影。

《红警2》呢?已经没几个人玩了,能玩的东西大把大把,甚至还有不少人沉浸在《泡泡堂》、《疯狂坦克》、《跑跑卡丁车》这些泡菜游戏之中,打得不亦乐乎。

westwoood当然也不是什么都没做,他们开发了被称为“沙丘魔堡3000”的《沙丘-皇权争霸》,以及一个非常不成功的FPS射击游戏《命令与征服-叛逆者》,还有2003年的《命令与征服-将军》。

老实说这几个东西里面,除了《将军》有点可玩性以外,其它的都是渣渣,市场玩不赢网游,同行打不赢暴雪。

其后EA将连续战败的西木头给关了,转聘了其中100人搞《超越地球》(The Earth & Beyond 又称《银河战将》),做了款最后的宇宙沙盒游戏。

这个片头记得的人不少吧

结果这个游戏遇到了两个顶级大爹——暴雪的《魔兽世界》和同类游戏《EVE 星战前夜》。在不咸不淡地运行到2004年后,西木头就啥也没有了。

而且玩红警的人也长大了,那时不少人开始玩起一款非常令人回味的游戏——《劲舞团》。

《劲舞团》本身就是坨垃圾,在我个人看来毫无游戏性,枯燥乏味机制恶俗。但它有它特殊的地方,比如很多当时被喻为“聪<nao>明<can>”的非主流喜欢玩,还玩得相当沉迷。

沉迷到什么程度呢?我有个哥们,特别会打劲舞团,入了夜就逃出寝室去网吧上网。

嗯,没啥情况的话他大概晚九点能回来睡觉。

有情况的话,他带个非主流回来,然后赶我们出去上网……

那年头最大的遗憾,就是别人忙着开发《劲舞团》的时候,我却兴致勃勃地在CS里端着AK连爆8个人头,还自己为了不起。

如今才明白,特么年轻了,《劲舞团》这东西好玩的并不是游戏,而是游戏背后的游戏。

《红警2》的热潮最终退去以后,还沉迷过起点铁血和豆瓣,随大流在各种偷菜抢车位的小游戏里乱蹿,玩过一堆主机,一脚扎进WOW里泡了多年。等EA终于在2008年憋出个《红警3》的时候,我好像都懒得去关注这东西的内容了。

不是那个味道,不是那个套路,不是那家工作室,连换皮游戏都不算,还出现鬼子势力,玩啥呀。

我身边的人也一样,大家都淡淡地应了句:“啊,红警出三代了呀……以前玩的是几代来着?”

然后没啥说的了,红警已经不是个能提起话题的东西,尽管它深深地埋藏在我们的内心之中。

红警3聊不起来,也没人关心,却有老妹纸趁机把我拉进《WOT》和《剑网3》的世界里,好险才挣扎出来。

直播时代,偶尔也看过几局“红警08”等人的解说录像,说实话挺有意思的,没想到红警2还有如此多的拥趸在娱乐,还能玩得这么浪,甚至还有不少新玩家……但最终也只是关了视屏,转而去寻找其它快乐,并没有过多地在上面驻足。

当柴米油盐酱醋茶都压在心头上的时候,当鬓角发丝都开始星白的时候,当属于你的阳光已成为过往的时候,才会发觉人生就像一场梦,而你也终于临近了那个知天命的年纪。那些曾经的放肆的玩乐,是独属于少年时代的年轮刻印。

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