游魂游戏,黑暗之魂的四大王魂中最强的是哪一个?
游魂游戏,黑暗之魂的四大王魂中最强的是哪一个?
初火产生后,黑暗中的几个生物在它周围发现了四个王魂。它们分别是魔女的魂、墓王尼特的魂、葛温的魂还有不知名的矮人获得的黑暗之魂。
虽然都称为王魂,不过它们却不是对等的,有的力量悬殊已经到了一方能被另一方碾压的地步。下面我就从最弱的一个说起。
最弱的王魂是墓王的魂。最有力的证据是,在他的领域内出现了深渊的产物:注火仪式。
打败三帖家族以后,玩家就可以习得这种秘法。从那个黑暗系的图标和注火需要人性这两点来看,它应该是来自深渊的产物。
有墓王亲自坐镇的地方竟然出现了深渊系力量,说明他的力量的确不够强。而且从游戏中的实际表现来看,他也的确弱得可以。如果没有护卫的几个骷髅兵骚扰,他绝对算得上是魂系列最弱的BOSS之一。
伊扎里斯的魔女第二弱的应该是魔女的魂,它的能力是操控火焰。
看见初火日渐式微,老魔女就研究起了火焰,想要复制出另一个初火。她的力量是强大的,因为她真的造出了看上去无异于初火的火焰。但是,她再强也不足以驾驭它。火焰暴走成了混沌火,从中产生了各种恶魔,魔女自己变成了畸形生物的温床。
被自己的造物反噬,魔女魂只能说比下有余,比上不足。
太阳王葛温在神族里面,毫无疑问葛温的魂是最强大的。葛温成为神以后,将最初的王魂分了一部分给了他麾下无数的银骑士。小隆德四王和白龙希斯的魂也是来源于他,还可能有一些没有记载的生命获得了葛温分出来的王魂。但是打败葛温以后,我们可以看到他的魂依然是一团熊熊燃烧的火焰。而这时的他已经被初火烧成了游魂的外形。可见,即使消耗了那么多,他的灵魂依然强大。
然而,在黑魂面前即使这样的力量也不值得一提。
黑暗之魂没有什么悬念,游戏名已经说明了一切,最强的魂就是黑暗之魂。
黑暗之魂的本质就是一团浓缩的黑暗。如果说初火是在浑沌不分的世界中偶然聚集起来的一团“正能量”,那么黑暗之魂就是与之相对的“暗能量”。既然是与初火对立的存在,黑魂的力量肯定大于前三者中的任意一个。
游戏中最大的“反派”势力是深渊,从人到神再到不朽的古龙都可能被深渊侵蚀。而深渊就是黑魂暴走之后的产物。正是因为对黑暗的恐惧才促使葛温开始了传火,就是说游戏中的一切努力实际上都是为了对抗黑暗之魂,可见其力量有多么逆天。
我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢?
生化危机系列伴随我的童年个人感觉最恐怖的当属《生化危机2》当年接触恐怖游戏不多的我。第一次接触这款游戏就被深深震撼力,游戏中残破的街道,漆黑的仓库,废弃的篮球场,肮脏的下水道,还有恐怖的丧尸,都被深深的震撼到了,每当一扇门贝缓缓的打开我都会端起散弹枪先开两发,而且每当主角里昂或者克莱尔捂着肚子或者瘸着腿我都会感觉前所未有的压力,每走一步都非常小心,面对boos的手忙脚乱都令我记忆犹新,所以《生化危机2》才是我心目中最恐怖的游戏。
我个人感觉最耐玩的应该是《生化危机4》,2000年发售的生化危机4当时是冒险解密类游戏一次重大的变革。也是生化危机系列从2D转换为3D的开始。游戏画面精致,剧情跌宕起伏,人物动作连贯,武器种类较多,丧尸AI比较高,而且主角里昂号称当时整个游戏届最帅人物,而且游戏通关后还有下一个难度,这款游戏可以说领先了当时冒险解密游戏5年左右,就是把游戏拿到今时来看也是相当不错的一款游戏!
大家觉得最恐怖的《生化危机》是那部?
生化危机游戏最强BOSS是哪个?
先列举一下历代有名的比较厉害的BOSS猎食者(Hunter)
虽说缺陷极多,但作为后作大多数病毒的原型和基础,T病毒对于B.O.W的研究贡献可说是极大。从量产型的猎食者(Hunter)到每作BOSS级的暴君(Tyrant),续作中大部分病毒的研发和改良几乎都是应用于这些最初始的B.O.W身上。猎食者通过变色蜥蜴DNA与人类受精卵融合,成本低廉,进化速度惊人,能理解和遵守简单的命令,也成为保护伞公司卖的最好的产品之一。从生物武器的角度来说,猎食者是个物美价廉的成品,也因此在《生化危机启示录》中,“恐怖组织”会大量投放猎食者以摧毁一座城市。对于猎食者的改进一直没有停过,在《启示录》中甚至可以看到隐形猎食者,但是到了《生化危机》6已经很难看到猎食者的身影——它们跟不上其他B.O.W的进步,不够强力也不够智慧,只能被逐渐淘汰。
暴君,保护伞公司的明星产品和骄傲之作,也在续作中诞生了数种暴君改良版本。无论是我们所熟知的军绿风衣T-103型暴君,还是给童年留下阴影的追踪者追哥,都是拿得出手的及其强力的B.O.W。不得不说在暴君上保护伞公司可谓精益求精,将一个生物武器做到尽可能的最好。强健的体魄、狂猛的战斗技能、可怖的压迫感,都成为暴君标志性的武器。在暴君一步步改良的过程中,T病毒削减智力的弊处也在一点点消失,到追踪者时甚至可以使用多种武器对目标实施精确打击。
暴君如果说给保护伞公司足够的时间,大概暴君将是最完美的B.O.W吧——然而保护伞公司时运不济,一个开发成本大概仅猎食者的两倍多的暴君到最后也没量产出几批来,我们在游戏中遇到的都仅算是暴君·试做型。试想一下,倘若主角们在游戏中碰到了暴君群,哪怕数量只是猎食者的一半,也不得不GAME OVER。一个暴君都打得费劲,一群?洗洗睡吧。
虽说猎食者和暴君作为B.O.W比较成功,但T病毒本身的传染性实在太高,甚至植物42(Plant 42)的花粉都可以传播T病毒。它已经不是一个武器了,而是一个毁灭世界的工具——还好,我们的主角团队控制住了它。
小美人威廉·铂金G病毒与T病毒同属温和病毒,然而感染的结果却天差地别。正如前文所言,T病毒感染的生物成体都是不稳定且能力低下的丧尸,哪怕普通人勇敢一点也可以一棍子敲碎丧尸的脑袋,只有受精卵或早期胚胎被感染后才能成长为健康的变异生物。但G病毒却可以直接作用于生物成体,使其直接变成了不逊色于暴君的G怪物。这点可以说节省了大量从头培养B.O.W的时间,也是威廉博士研究成果的独到之处。
与T病毒相比,G病毒在传播性能上可以判定为略微可控。从生化2文件资料来看,“受G感染的生物,会在体内产生胚胎,以依附其他生物的方法进行自我复制。只要胚胎依附的寄生者没有出现激烈的排斥反应,在足够的时间下便能逐渐与寄生者的身体融合,最后将自己的细胞组织完全取代寄生者的身体,变成完全的G怪物”。已变成G怪物的感染者若想感染其他人,只能通过身体里排出的G幼体进行类似寄生的过程。而G幼体的寄生就如同体内植入了外来器官一样,会让没有血缘关系的宿主产生严重的排异反应,从而无法形成完美的G怪物。被排斥的G幼体会裂体而出,宿主死亡,G幼体继续寻找下一个宿主。如果基因型不够相似,排斥几乎是必然发生的。往好的方面说,G病毒的传染性比较低,只能血源传播或者宿主死亡;往坏的方面说,一个城市都是丧尸和一个城市都是G幼体和G怪物,究竟哪个比较可怕?
著名的5段变身Boss
曾经笔者猜想,威廉博士感染的G病毒是否是根据自己的基因型专门设计的特殊G病毒,使其很难感染其他宿主,而本能地寻找着自己的血亲以求繁衍下一代。然而CG电影《生化危机:恶化》另一个主动注射G病毒并成功变成G怪物的柯蒂斯让笔者打消了这个想法。推测G病毒的原理,可能是病毒感染宿主后将病毒基因与宿主基因进行整合替换,所形成的G怪物基因虽然和宿主基因不同,但依然有类似之处,因此更倾向于感染自己的血亲(有相同基因的人)。被G病毒感染的人已经脱离了人的范畴,变成了纯粹的异形一般的怪物。感染后突变产生的结果不稳定、不可预测,感染和复制率无法计算,感染者失去了所有理智和情感,仅服从本能行动等等缺陷——G病毒确实让T病毒变得更加强力,也变得更加不可控了。
维罗妮卡病毒的“祖母”——女王蚁值得一提的是,阿莱克西亚开发T维罗妮卡病毒并不是为了制造B.O.W,而是为了统治世界。由于维罗妮卡病毒与女王蚁基因相结合,使得感染体之间构建了如同蚂蚁一般的社会结构。根据感染结果的不同,病毒将会分化异变,从而形成各种阶级。高度融合、处于顶层的“帝王”能操纵所有感染生物,并用超感知感应来传达命令。同时由于被感染体之间的高度组织同化性,“帝王”可以随时召唤其余感染体并进行融合,从而提高战斗力。
T病毒非常稳定,但产生出的生物智商低而且难以控制;G病毒极容易变异,产生的生物只遵循本能而且根本无法控制。而阿莱克西亚研究出的T维罗妮卡病毒兼具强力和稳定的效果,同时又保留了部分智能,“帝王”保有大部分智能的情况下还有统御指挥的能力。对于想要统治世界的阿莱克西亚来说,T维罗妮卡病毒是合格且理想的,也难怪她迫不及待地用自己的身体里做实验。
阿尔伯特·威斯克P30:衔尾蛇病毒研究过程中的副产物化学品,可给予对方超于常人的力量,同时使实验体非常容易被控制。尽管对于威叔来说,P30因不能筛选出全新种类的人类而舍弃,但是其实作为制造B.O.W的药品而言,P30简直可以说是理想的存在。没有不可控的突变,没有二次感染,服从命令,强化身体,需要就来一针——还有比这更理想的存在吗?游戏中可见注射了P30的吉尔可以同时与精英士兵克里斯和谢娃缠斗并不落下风,只有在威叔让P30失控的时候才给克里斯拔下控制器的机会。批量制造超级士兵,除了效用时间只有5分钟以外真的没什么缺点了。可惜威叔一心想要进化全人类成为新世界的神,不然P30绝对可以在军用品内大放异彩。
在此还是想借机会吐槽一句,威叔本身就已经足够强力,瞬移+神力杀死克里斯二人组完全不在话下,一直不动手大概是有“希望克里斯能见证成为神的我”一般的想法吧。可惜多扎了几针血清后估计被身体里的病毒毁了脑子,明知衔尾蛇病毒畏惧高温,却在岩浆旁边融合衔尾蛇病毒,真是强行给自己增加一个弱点,一种“三上爸爸走后你们设计BOSS一点儿都不走心”的感觉扑面而来。即使在岩浆战斗中,威叔也一直希望克里斯能够理解自己的想法,明明可以深深挖掘的人气主角就这样死了,未免太过于虎头蛇尾。
结语期望个人感觉暴君应该会更加强大,一直在变异/进化!后续更强的暴君应该还会出现在新作中!
带有原神特色游戏名?
《原神:武极之灵》、《原神:游魂仙境》、《原神:仙法天师》、《原神:梦幻彩虹》、《原神:神秘幻境》、《原神:秘宝谜踪》、《原神:幻惑魔窟》、《原神:降魔宝藏》、《原神:龙神诅咒》、《原神:深渊仙域》 。
CSOL僵尸的背景资料?
1.普通次级僵尸:
由于爆炸导致的REX研究所爆炸而被感染的工作人员。
2.普通母体僵尸
由于接近REX研究所爆炸泄露源而导致的变异后的僵尸,比普通僵尸更具威胁。
3.迷雾鬼影(台译:法兰克)
身材高大,在车祸中失去右手后,便到雷克斯研究所(坠落地狱)中工作,却不幸工作意外成为僵尸。
4.暗影芭比(台译:莎拉)
在阴森的嬉笑声中变种僵尸女魔王令人毛骨悚然,进化和变异使她具有更快的速度和更强的跳跃力,而最恐怖的是拥有暗影力量的暗影芭比潜行在寂静的夜幕,又在玩家的身旁闪现。
5.憎恶屠夫(台译:达叔)
世界上最残忍的变异生化物种,对人类充满仇恨而不断贪婪地吞食着生命。在变异过程中体内尚未消耗的生命使其获得了操纵生命的神秘力量。
6.巫蛊术尸(台译:库卡)
生化世界的灵魔生物,被腐坏双手封印的巫蛊木偶把对敌人的诅咒化为祝福的圣光,已遁为行尸游魂的术士却行使着生命的圣职,它的诅咒延续生命的喘息,也将生命如烛火般捻灭。
7.恶魔之子(台译:雷比亚进化体)
在释放异形斗兽的过程中,其特殊的基因发生了扩散感染,从而使得大量的生化物种产生了变异。恶魔之子就是因此而诞生的,它与异形斗兽有着相似的遗传基因。
8.恶魔猎手(台译:残暴雷比亚)
使用异形斗兽,细胞所培养出来的新型病毒感染体的另一进化力量型态,身体颜色为深蓝色及颈部旁的爪较长(恶魔之子为浅蓝色),具有更惊人的体能,成为母体僵尸或领主僵尸时移动速度比一般僵尸较快。
9.嗜血女妖(台译:芭蒂)
没有人知道这个怪物是如何形成的,神秘的力量让人头昏目眩,谣传为人魔而非僵尸。她似乎跟女英雄有什么关联。
10.送葬者(台译:撒旦)
生前就是个残酷的杀人魔,以各种血淋淋的方式虐杀人类,变成丧尸后仍保有人性的残酷面。技能虽然只有一个,但使用方法多样,他总是随身背着古代刑具—铁处女僵尸和人类都能破坏,被僵尸和人类破坏时会爆炸。
11.尸王玄魁(台译:江姜)
久远年代以前来自异乡的中原朝廷命官,死亡后被深埋土里,他的遗体在僵尸灾难发生后被感染而成为僵尸。
12.腐化暴君(台译:保罗狱长)
在秘密研究所工作的警卫,由于感染了Z病毒产生了变异,并且由于受到化学废料的影响,全身沾满了有毒物质。
13.痛苦女王(台译:血腥玛丽)
在秘密研究所工作的女性研究员,由于感染了Z病毒产生了变异,并且由于受到了化学废料的影响,身体保持着诡异的柔韧性。
14.血腥玛丽(台译:血蔷薇)
血腥玛丽有着无可名状的妖异魅力,生前她使用鲜血沐浴,吸取其中精华让自己永葆青春。死后依旧未能放下对鲜血的执念,复活为僵尸潜行在寂静夜幕,忽而在视野中闪现。
15.厄运之轮
厄运之轮身材矮小而精悍,可在地形狭小区域迅速移动,会通过蜷缩身体来减少受弹面积,这对战士们射击精度是一次不小的考验,不过由于防御力和普通移动速度较低的缺陷。
16.幽暗领主
变幻莫测的行踪,磨牙吮血的猎齿,强大的幽暗领主防御力和机动性兼备。奔跑的同时还会撑起手臂对身体进行防御,甚至能在空中进行多段冲刺快速突击敌人,恐怖的幽暗领主将是横在人类面前难以逾越的障碍。
扩展资料
游戏背景:
从最初的失落之城事件开始,由战场精英们组成的救援小队,似乎就陷入到了一个陷阱之中。首先是在失落之城的大街上遭到了大量僵尸的围攻。在击退僵尸群之后,被几个神秘的黑影吸引到了一处建筑工地,虽然发现了一些蛛丝马迹,但是随即又陷入了僵尸的包围圈之中,受困于黑暗之门。
在成功冲入研究室内部,并且成功杀死强大的异型斗兽之后。众人却犯下了一个愚蠢的错误,强行进入到研究所地下进行调查,在犹如地下迷宫一般的场景中,几乎陷入了弹尽粮绝的尴尬境地。幸好在崔智云的通讯指挥之下,才得以撤退,而不幸被俘的同伴们则要面对角斗场的考验。