猎天使魔 ,猎天使魔女2开始游戏就出来这个怎么解决?
猎天使魔 ,猎天使魔女2开始游戏就出来这个怎么解决?
这个是由于电脑自身本来就缺少软件运行所需的运行库,所以你装一下的DirectX、Visual Studio、Microsoft Visual C++运行库和.net运行库的相应版本就可以了,32位系统只安装32位的即可,而对于64位系统,32位和64位的最好都装。如果你实在不知道需要装哪些版本的VC++、VS和.net,建议直接到3DM上面去下载一个游戏运行库(离线版的就可以了)或者专业运行库安装,它里面打包都比较全的。
猎天使魔女鞭子如何得到?
很简单啊```只要搜集下碎片就行了```
鞭子的碎片在 Chapter 3 第一个广场处流程获得第一块 / Chapter 3 进入空间门到光之岛拿流沙之钟时,在入口后面跳下之后的小岛上获得第二块。
冰鞋是6章开始地点后方,宝箱 6章V1后水池下外围,有碎石墙可打破,宝箱
6章V8后
刚刚通了hard模式```爽激光剑中````祝lz游戏愉快
心脏能源碎片怎么获得?
通过充值活动过去通过开宝箱获取
360版的猎天使魔女中?
在多数连击最终都会发出头发攻击,具体效果根据武器不同有所差异。最短的能发动头发攻击的连击是“拳脚拳” 另外一个常用连击是“火箭百裂脚”,在脚上装备爪的时候使用百裂脚(拳拳拳拳脚连按或拳拳拳.脚连按)在按脚的时候切换装备使脚上装备火箭筒,就会发出几十颗火箭弹,normal难度两次杀掉巨像
为何同为ACT佳作猎天使魔女却销量惨淡?
首先我们来看下《猎天使魔女》的销量:
1代
2009年在XBOX上发售,首周20万份,半年之后100万份,
之后移植到PS3,成功突破200万份
2代
2014年在WiiU上发售,独占,并且买2代送1代,2年之后突破100万份。
NS1+2合集
直接看图
结果是首周2万份左右,排第13,14位
1代steam版
2017年的时候,1代搬上了steam,一周销量直接突破10万份。
3代
去年公布,但是目前没有任何关于发售时间的消息。
在来看看鬼泣5的销量:不到2周就突破了200万份
再来说下平台的问题,《猎天使魔女》初代平台为PS3和XBOX(后移植steam),2代平台为WiiU,1+2合集平台为NS。
鬼泣5平台为PC/PS4/XBOX One
可以说,《猎天使魔女》销量不佳有一部分原因是在于平台,尤其2代平台WiiU,大家都知道WiiU在那个年代有多惨。但是不能将原因归咎于任天堂,因为神谷英树(鬼泣系列之父,《猎天使魔女》制作人)不止一次说过,如果没有任天堂的投资,2代(甚至于后面的3代)根本就不可能出现。
平台个人觉得只是一小部分原因,还有一部分原因是传统ACT跟不上时代的口味。
现在大家玩得比较多的大概是两周类型的游戏:竞技类和开放世界类。而《猎天使魔女》这类传统的难度高,几乎0开放度的单机ACT游戏,说实话很难迎合现在玩家的口味了。
鬼泣5的成功除了因为自身游戏品质过硬之外,PC平台同步发售,另一个比重比较大的,大家都没法忽视——那就是情怀。有多少人等了10年才等到这个5?
所以如果要说《猎天使魔女》销量惨淡的话,个人觉得还是要看下还没发售的3代在NS上面的表现如何,现在还不好说——3代平台NS,这个没人敢说这平台不好了,经历过前面2代的积累,情怀也有了,如果在游戏品质上下功夫(这个个人感觉完全不用担心,前两代的品质就放在那),在迎合一下现在的主流口味,如果还是销量惨淡的话,那就没话可说了。