合金装备hd,你心目中最好的游戏是什么?

2023-10-13 05:14:04 70阅读

合金装备hd,你心目中最好的游戏是什么?

我心目中的神作是重装机兵4

作为重装迷,1到3代作品都玩过,4代自然不能错过。4代发售于3ds平台,画面更好,全程配音,职业系统更完善。

合金装备hd,你心目中最好的游戏是什么?

主角在冒险中,会遇到6个极富个性的同伴,每个同伴都是有来历,有故事的。每个同伴都代表一种职业,我会以职业+名字的格式来介绍

猎人-日向(主角) 艺术家-斯奇雅 战士-莎夏 舞斗家-卡玲 骑士-右京 机械师-拉罗 护士-奥利维亚 摔跤手-X-艾露

剧情方面

主角是被收养的,坏蛋头目毁了主角的家,养父母死掉了,姐姐护送他逃了出来。就这样,主角踏上了寻找身世之谜和报仇之路。

这里要说一下。主角的姐姐,其实是机器人,是主角的妈妈派来保护主角的。姐姐可以变身为一辆摩托,主角可以骑上它来战斗。所以姐姐既是同伴也是载具,被玩家戏谑的称为骑姐姐。姐姐身上装备多种武器,人间导弹在前期非常厉害。

战斗方面

战斗分为人战和车战。车战就是开坦克战斗,人战就是从坦克上下来,用肉身战斗。因为游戏中某些情况下必须人战。所以战术搭配非常重要,根据同伴的职业特点,可以把把同伴分成两队,一队负责人战,一队负责车战,这样可以最大化发挥队友的能力。

我当时的搭配是:人战组合:摔跤手+ 舞斗家+姐姐。摔跤手的台风手刀,舞斗家的暗黑舞蹈都是神技,可以一回合攻击四次,再加上横岗斗气2倍伤害,伤害非常恐怖,连战车都可以拆掉。姐姐的职业是战士,对武器驾驭能力很强,可以多种武器组合打击另外,根据情况可以替换护士上场,补血加护盾,提高持续作战能力。

车战组合: 主角+机械师+艺术家。这三人的驾驶能力高,开战车战斗伤害很强,另外还有战车专用技能,比如多重射击,比如战斗中贴装甲片等等,在车战可以大方异彩。

4代的战斗有很多可以研究的东西,其中的趣味也只有你玩了才知道。

探索性

地图非常大,可以探索的地点众多,有非常多的感人故事。主角还能在冒险中收老婆,温柔的旅店老板娘,贤惠的住在海边的女孩等等。受伤了,老婆那里睡一觉就好了。

一脉相承的内容

4代中也有一脉相承的内容。宠物狗波奇是每代都少不了的。不是重装机兵老玩家,是不会懂我们对于波奇的感情的。一只聪明可爱的狗,还能帮助主角作战。穿上装甲、配上武器,是重要的输出力量。4代里,波奇还有很多好玩的技能,时间隔的久远,我就不介绍了。

还有每代都出场的明奇博士,拥有可以让人起死回生的科学技术。每次主角队伍阵亡,都被明奇电击复活。所以老玩家对明奇博士,都有一种特殊的感情。

收集要素

4代中那些传说的、难得一见的、珍稀的东西,令人心动、向往、想要。作为猎人的我们,不管付出多少辛苦也要得到。C装置、引擎、人类武器、战车武器,有太多东西值得收集了。把收集到的东西都放在一个宝箱里,偶尔拿出来看看,满满的都是回忆。

重装机兵为什么迷人。形形色色的人物,各种各样的古迹,奇形怪状的赏金首,拉风炫酷的战车,可爱又迷人的同伴,这些都深深吸引着每一个玩重装机兵的人。在这里,有太多欢乐和泪水。欢乐是因为它惊人的游戏性,泪水是因为这里从不缺乏感人的故事。

写在最后

重装机兵1代是最早的开放世界,它超前的自由度和游戏性,在fc年代,带给我们的震撼是无法想象的。重装机兵出到4代再没有续作。作为老玩家,真的真的希望它能重启,希望这个IP不灭。我们翘首期盼出续作,MM(重装机兵简称MM)的粉丝一定会支持的。

建议你从四代开始玩,但是需要3ds掌机。如果没有3ds,你也可以考虑MM3或者MM2R,在手机上用nds模拟器玩,其实重装机兵每一代都很好玩。

你认为psv失败的原因是什么?

2015年10月,索尼电脑娱乐(SCE)执行副社长伊藤雅康在接受外媒专访时突然声称:“目前索尼没有为PSV开发任何(第一方)游戏,因为主要精力被放在了新主机PS4上。”这番言论一经曝光,立刻就被很多人解读为索尼已然放弃PSV掌机的信号。

在那个时候,索尼真的已经下定决心放弃PSV了么?在当时来说其实并不能断言。但三年多之后的今天,当索尼官方宣布PSV停产、当PSV官网页面上的产品属性变成象征着过时型号的“不可用”时,我们知道,这台曾经被视为“次时代技术结晶”的掌机,终于真正地迎来了自己生命周期的终结。更进一步地说,随着PSV退出市场,如今已经不存在严格意义上的“掌上游戏机”——隔壁的NS可还有主机模式呢。

首先,掌机的机能真的比手机差太远了

说实在的,对于想笔者这样年龄稍长的IT玩家来说,一提到“掌机”,我们可能会立刻想起曾经的“GB神话”,想起雅达利、任天堂、世嘉、万代、索尼各领风骚的日子。面对如今整个掌机市场的颓败,老玩家们在感情上自然是难以接受的。但细细思考之后又不难发现,掌机的衰退其实也是技术、商业上的双重必然。

首先,掌机之所以会衰退,很大的一点原因还是在于其相比智能手机巨大的性能差距——是的,笔者知道肯定有“主机党”玩家声称,他们心爱的PS4 Pro/XBOX One X在性能上固然也落后于当前的旗舰游戏PC,但却并没有被PC淘汰,可见“唯机能论”并不正确。然而,对于掌机来说,一方面掌机硬件和主机一样更新周期很长;另一方面,它的竞争对手智能手机却是当前性能进化速度最快的计算平台,没有之一。

这导致了什么问题呢?举例而言,主机领域的PS4 Pro所使用的GPU在规格上基本相当于缩水版AMD RX480,放到PC领域来说姑且都还能算中高端水准;而掌机PSV所搭载的GPU(SGX543MP4)和当前的智能手机相比呢?很遗憾,它比不过当前任何一款智能手机的3D性能,硬要说的话仅相当于高通Adreno 225的水准——那可是七年前的智能手机GPU了。如此巨大的性能落后,实际上就连索尼电脑娱乐(SCE)执行副社长伊藤雅康自己也曾说出“PSV当初发售的时候其实性能还算不错,但如今不得不承认与最新的高端智能手机相比确实有差距”这样的话。

其次,低成本、易开发是手游普及的要因

当然,硬件机能极度落后于智能手机的确是事实,但熟悉此类专用游戏设备的朋友也知道,它们的开发商通常会向游戏厂商提供专用的开发平台和特殊的编程工具,以达到用极高的程序运行效率来弥补性能不足的效果。

《战神》曾经是PSP的画面巅峰,也是掌机的荣耀

作为业内最成功的主机娱乐厂商之一,索尼当然拥有自行编写操作系统,提供游戏深入优化的能力——在PSP时代我们见到了《战神》、在PSV时代则有《神秘海域》,这些都是充分发挥掌机有限的机能,最终在画面效果上远远凌驾于同期手游的优秀作品。但是,越是深入的优化,反过来也就意味着相关的编程、调试难度越高。相比之下,智能手机(特别是安卓)尽管有着严重的碎片化问题,尽管应用优化很烂,但其编程上的低门槛却使得无论是大厂移植作品还是中小开发者的创意作品都能更简单、在更短的时间里开发完成、上架赚钱——很显然,如果你是一名游戏开发者,选择掌机还是选择手机,答案是不言自明的。

最后,大好“钱途”让大厂们也开始重视手游品质

最后,让我们来谈谈游戏品质的问题——是的,由于游戏机厂商一般都具备严格的游戏品控机制,再加上其受众人群一般认为“口味”更加刁钻,这往往使得掌机不太容易出现那些滥竽充数的游戏,更不太可能像当前的手游那样受到抄袭、山寨的困扰。

“手游大厂”史克威尔艾尼克斯

可是,对于游戏厂商来说,“艺术理想”固然重要,但饭还是要恰的——而手游相比掌机游戏,“赚钱”方面的优势实在是太大,以至于即便是大家熟知的那些大厂也不能抗拒。君不见任天堂、暴雪、B社如今也都先后推出手游产品,而SE(史克威尔艾尼克斯)、光荣、万代等等更是乐滋滋地做起了“手游大厂”么?

手游版《真·三国无双 斩》,如今的手游大作已经可以做得很精致了

对于这些游戏大厂来说,可能他们一开始只是想在手机平台上捞一把~但一旦尝到无脑赚钱的好处之后,将更多的资源向着手机平台倾斜也就成为了理所当然的结果。比如,万代旗下的第一款机战主题手游(超级机器人大战X-Ω)只不过是个换皮的“植物大战僵尸”,但第二款就变成了和以往主机、掌机上一样的剧情式战旗游戏(超级机器人大战DD)。换句话说,以往的掌机、主机游戏厂商们,现在也开始认真地在智能手机上研发大作了,而这,也就成了手机取代掌机最有力的资本。

2021适合长期玩的电脑游戏?

1.《星际公民》是一个适合长期玩的电脑游戏。原因是该游戏是一款大型多人在线角色扮演游戏,具有非常大的开放世界和无尽的探索空间,玩家可以在游戏中扮演自己想要成为的角色,从事探险、贸易、战斗等活动。此外,游戏还处于不断更新和改进的状态,玩家可以持续获得新的游戏体验。

2. 现代战争系列也是一个适合长期玩的电脑游戏。这个系列游戏是一款多人在线战争游戏,玩家可以在游戏中使用各种武器和装备进行战斗,并与其他玩家进行实时对抗。游戏之所以适合长期玩,是因为游戏每年都会推出新的作品,并且有持续的游戏更新和内容扩充。玩家可以通过不断进行游戏,不断提高自己的技能和装备,来保持游戏的长期挑战性。

3.《战锤40K》也是一个适合长期玩的电脑游戏。这个游戏基于同名桌面游戏,是一款大型战略类游戏。玩家可以在游戏中扮演四个种族之一,进行建设、研究、生产和战斗等活动。游戏与桌面游戏互通,并且有丰富的在线社区和多人游戏模式,玩家可以和其他玩家进行联机对抗和合作。游戏也有持续的更新和扩充,玩家可以不断获得新的游戏体验。

4. 《饥荒》是一个适合长期玩的电脑游戏。这个游戏是一款生存类游戏,玩家需要在一个充满危险的世界中生存下来,并在不断变化的环境中建造基地、采集资源、制作装备和抵御怪物攻击。游戏有多种游戏模式和地图种类,玩家可以根据自己的喜好进行选择。此外,游戏还有大量的游戏更新和扩充,玩家可以持续获得新的游戏体验和挑战。

合金装备5和巫师3哪个配置高?

要求都很高

合金5 :最低配置需求 推荐配置需求处理器 Core i5-4460 (3.40GHz)或更好 Core i7-4790 (4.00GHz)或更好内存 4GB 8GB显示卡 GeForce GTX 650或更好(必须支持Direct X 11) GeForce GTX 760或更好(必须支持Direct X 11)操作系统 Windows 7(64位版本的操作系统) Windows 7/8/10(64位版本的操作系统)硬盘空间 35GB空闲空间或更多

巫师3:最低配置:系统:64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)CPU :Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940内存:6 GB RAM显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870硬盘:40 GB available space推荐配置:系统:64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)CPU :Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz内存:8 GB RAM显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290硬盘:40 GB available space[3]

你玩过的最恐怖的游戏是什么?

谢谢小秘书,很高兴你想我了。

这个可怕应该是可以分为精神可怕和体力可怕。

精神可怕的游戏

基本上属于恐怖游戏了,我玩过的有,生化危机1,2,3,4,6,7,1HD,0HD。寂静岭1,寂静岭psp版(好久了,机器都找不到了。。。)。还有现在的第五人格。

生化系列

生化1,2是在初中时候玩的,记得我们那当时街机厅4元/小时包PS游戏,那个还是个独立的小房间,并且关了灯黑的只有屏幕,我们几个同学就去玩生化1,当时真心的快吓尿了,但是又觉得非常好玩。现在1已经有HD高清版了,当然我也长大了,不觉得难么恐怖了,但是还是会有那么突然一点点的小紧张。看新闻2HD快出了,我还指着三大妈呢。

当年的这张图弄的心里都有阴影了。。。。。

生化2HD,等待你的到来!!!!

生化4应该说是一个经典了,算是整体的改动了游戏的操作方式,加入了更多要素,给人的感觉就是紧张感,尤其是后期僵尸头上冒出的寄生虫,和最后身上长满水蛭的白胖子,弄的精神好压抑。

我有个朋友跟我说生化5也很好玩,他是个生化迷,对于各种病毒都了然于心,但苦于没有时间,就没完,后来的6玩了也没啥特殊的感觉。

这里吐槽下7。非常吃机器硬件不说,游戏给人的感觉就是压抑恶心恐怖,并且是恶心远大于恐怖。玩了几个小时撑不住了,就不玩了,后来再试试(毕竟还是喜欢生化系列的游戏),还是忍不住,现在想想脑子头疼。后来看人家直播,看上一会脑子也受不了。真心的恶心。哎~~~这个版本放弃了。

寂静岭系列

这个系列玩的少,而且还是很多年前了,基本都没啥印象了,就记得根生化不同,都是在白茫茫的雾里或者黑漆漆的房子里,并且没有太多的武器让你用。这里的僵尸都是用布包着的,跟木乃伊似的。因为整个游戏的可见度很低,造成的压抑恐惧还是很厉害的。这个游戏还有个特点就是面对镜子点击后可以进到另一个镜像世界,真实世界走不通的可以通过镜像世界过去。还是蛮有趣的。

第五人格

现在的网络游戏,对我来说这个游戏是整体的压抑,并且我个人对那种布娃娃眼睛都是大纽扣,并且一身脏兮兮的感觉很恶心和抵触。可能是由于好多恐怖片都是有这么个娃娃产生的阴影吧。

体力可怕的游戏

这个意思就是不停的肝,肝到永不停止的游戏(好像每种都有。。。),我肝的有,GBA的恶魔城晓月圆舞曲,ps的实况足球4,魔兽世界2.x~5.x,WAR3,王者农药。还有上面的恐怖游戏,肝的肝都没了。

恶魔城系列

这个系列很经典,应该说很多玩家都玩过,我是在朋友的介绍下玩的。

晓月圆舞曲是我玩的唯一一个恶魔城系列的游戏,记得当时抱着GBA躺在宿舍的床上,没日没夜的玩,最后终于是表里100%。多少天完成的还真是忘了,室友给我买饭都买了很多回,就因为这个游戏。。。。

玩过的因该对这个东西很了解。

实况足球系列

这个游戏是被我死党带沟里的,那时候还是高中,凑了很多钱买了一台ps,然后他喜欢玩这个游戏,就带着我不停玩,出了吃饭和睁不开眼要睡觉的时候就是肝这个游戏,虽然我不怎么喜欢运动,但被带着带着玩这个游戏还是可以的,以至于后来买了psp,这个游戏在内存卡里常年占坑。

魔兽世界

这个不用多说了,太多人喜欢,太多人因为这个游戏在一起,太多人因为这个游戏学业废弃。贴一张我入坑的版本吧,纪念一下。

WAR3

现在还在玩的游戏,只不过没有以前那么生猛了,当时玩RPG地图,大学时候包夜晚上9点~早上8点,5元+泡面,基本上一座定,就开始肝,肝到早上锁机。

王者农药

把这个排到最后是因为这个离现今生活最近,记得当时我媳妇的弟弟和妹妹都玩这个,然后拉着我和我媳妇入坑,然后就是一发不可收拾,我们是除了上班就是玩这个,周末几乎都没停过,除了游戏设定强制掉线,过15分钟后,我们继续开肝。

我媳妇她妹妹特有意思,她自己住的地方网络不好,我们有次玩的时候她说卡的很,但后来就没说话了,问她怎么不卡了,她说,站阳台上就不卡了,然后就一直在那站着玩。。。

当然现在也基本没玩了,因为我和我媳妇都感到里面的游戏气氛不好,很容易碰到互骂的并且消极比赛的,还有那种很嘚瑟的,嘚瑟到要是在你旁边,这货可能就是你的first blood!!!!

虽然没玩过几个人物,但很喜欢李元芳,关键是他攻击的时候总会“piu piu”,感觉很有趣。

聊完,收工,希望大家能够喜欢,喜欢的帮忙赞赞,谢谢你们!!!!!

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