鬼泣5 pc,win10玩?

2023-11-07 22:50:09 72阅读

鬼泣5 pc,win10玩?

应该是显卡设置问题,有个设置缩放的,在显卡GPU缩放设置中,一般就是有保持比例,适应屏幕等选项,你修改成适应屏幕就行了。

鬼泣5血宫模式100成打完有什么奖励?

血宫通关能达成一个成就,没有什么特殊奖励像解锁人物形象啊什么的。我血宫还几次都打到100层了,到101层时出错闪退,就完整的通了一次,没有特殊奖励,就是解锁了一个成就

鬼泣5 pc,win10玩?

剧情老套的的鬼泣5?

鬼泣5火爆的原因在半语看来主要因为游戏本身的品质就不错,其次是鬼泣系列的声名远扬,最后还有些情怀的影响。首先题主所说的鬼泣5系列的剧情是有些老套,其实也没错。但这些都是大部分动作游戏的通病,正义战胜邪恶,这没什么好呕病的。很多动作游戏为了让游戏有点内涵和增加可玩性而采用了多结局的方式来掩盖这个通病,例如黑魂和过两天就解禁的只狼,他们用黑暗结局来提高游戏的深度。但是鬼泣却没办法这么来搞,突兀的弄个黑暗结局出来,估计卡婊能被粉丝给骂死,一是因为这和鬼泣的风格相违背,二是鬼泣中一些角色的魅力已经有点凌驾于这个游戏之上了,谁死了粉丝都有些难以接受。不过鬼泣5还是玩了一手双结局,但是开头就撸起BOSS的结局仅仅属于恶搞而已。

接下来我们来说说鬼泣5为何这么火爆。在鬼泣5发布以前,鬼泣系列中除了二代以外部部都是经典,游戏的操作性强,连招爽快,角色炫酷,可玩性十分的高,一些玩家将鬼泣玩的赏心悦目(半语现在还记得当时有个叫V哥参上的UP主发的鬼泣3的连招视频,特别的华丽),游戏的这些特点使得鬼泣系列拥有了大量的粉丝基础,只要是说起ACT游戏必少不了鬼泣。另外鬼泣5的发布距鬼泣4已经有十年之久,虽然间隔了这么长的时间但是玩家的期待并没有降低,反而愈演愈烈。所以鬼泣5一经公布就迅速引起了热度,也吸引了大量的新玩家关注了这款游戏。试玩版的游戏体验也让大家放心起来,游戏还是那个味,但丁还是那么浪。

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鬼泣5win10可以玩吗?

可以玩,亲测,我现在用的就是Win10,我推荐你去游戏安装文件夹目录里面去打开,如果打开成功了的话就再添加一个桌面快捷程序就行,查找方法:去安装游戏的那个盘里找找有没有一个叫DmC-DevilMayCry的文件,这个文件下有个Binaries文件,打开后再打开win32文件里的DMC-DevilMayCry文件就行。DMC-DevilMayCry是启动游戏的启动文件,如果你在那之前连我说的其他的文件夹都找不到的话,那你的游戏文件夹应该是被删了。那你就重新下载吧。

还有,你玩的是DmC:鬼泣,是属于一个外传类型的外包装续作,正统续作鬼泣5为2019年发售

卡普空什么时候才能出新鬼泣?

上次国内媒体说卡普空要曝光神秘大作,疑似《鬼泣5》貌似都是三年前了。这个系列走到今天这个局面,也是令人喜忧参半。很多玩家不认可DmC,导致媒体也《鬼泣5》、《鬼泣6》不知如何定义好,越描越乱。

卡普空在《鬼泣》系列上,炒冷饭出了大名。从08年开始一炒就是5年,直到13年推出《DmC:鬼泣》还引发了大量玩家的吐槽。实际上,玩过DmC的玩家,对更换制作小组的鬼泣都是黑转粉,其STEAM评分少有的最后达到特别好评之列,可见当时这个老外担当制作人的组合,还是带来不小改变的。

估计是操作和玩家习惯上的预期变化太大,很多人开始无脑喷DmC,这让当时制作这款游戏的研发小组也苦恼不已,感觉搞砸了一个经典题材。如今该产品的研发小组,早已独立去研发新的产品,并自己担当发行商。这说明一个什么问题?那就是人家有技术,有能力的情况下,预期被粉丝喷,不如自己开发新作,所以就有了去年的《Hellblade: Senua's Sacrifice》

该作在质量上可谓大成,很多DmC路转粉的玩家也对它评价很高。可以说Ninja Theory因为碰鬼泣题材碰了壁,直接去搞自己的独立IP了,那么当年尝试创新的卡普空,做了一个被粉丝说是不伦不类的DmC后,还怎么回归呢?这是一个令其十分小心的话题。

《鬼泣1》的创作者神谷英树,也是生化危机的制作人,大名鼎鼎啦,但他想来很少参与自己的产品续作,这个鬼泣1就是其中之一,所以等这位离职卡普空多年的人做鬼泣,目前看没什么希望。

再看《鬼泣2》和《鬼泣3》,可以说相比之下留给大家更多印象的是3代,制作人田中刚也是功不可没。但对于他的个人成就来说,怪物猎人的成功让鬼泣2,3不足以列入他的代表作,毕竟是续作嘛,何况田中刚离职卡普空后更是一路隐姓埋名,继续回来料理这个系列几乎没有可能。

后来的《鬼泣4》,制作人是小林裕幸,当时媒体都说《鬼泣4》成为和《战神》一样的动作大作,小林裕幸功不可没。但玩家们似乎不买账啊,照样有人说他搞臭了鬼泣,后来小林裕幸做生化危机6,更是坐实了这个说法。

就目前情况看,小林裕幸是最有可能制作《鬼泣》新作的人选,但他现在主持《战国》的开发,该游戏预计2018年上市,即便不跳票,小林裕幸也得18年之后才有空接触新项目。所以,如果鬼泣系列还会延续,也是2020年以后才考虑的事情了。

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