2025下半年MMO新游终极盘点:T0神作降临,搬砖党狂欢时代来了!

2025-09-04 02:01:35 18阅读

> 游戏黄金季即将到来,搬砖党准备好了吗?

兄弟们好,我是阿圣,一个只分享真实可搬游戏的博主。2025年下半年可谓是MMO游戏大年,众多新游扎堆上线,今天我就为大家带来一份超详细的新游盘点与评级。

本次盘点只聚焦全新游戏,老游戏开新服不算在内(如《逆水寒》手游国际服、《烟云十六声》国际服等)。同时排除知名度低、品质差的作品,只保留精品。评级从T3到T0,实力越强排名越靠后。

2025下半年MMO新游

T3档位:潜力新作(10款)

这个档位的游戏质量浮动较大,有一定翻车风险,适合作为过渡游戏尝试。

第十名《我独自升级:起立.觉醒》

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从手游爆改成端游,新增了格挡反击、暗影君王变身等技能,后期有组队刷本竞速玩法。虽然升级成了端游,但画质和战斗还是二次元手游水平,综合评分垫底。

第九名《缔造者:放逐之地》

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新IP,由天堂2革命项目组采用虚幻5研发,定位是无锁定动作网游,支持三端互通。但从UI和操作来看,仍以手游为主,因此排名靠后。

第八名《洛克王国世界》

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腾讯出品的宝可梦MMO。虽然回合制战斗现在比较小众,但IP情怀加持和后期有深度的PVP系统,使其在捉宠网游赛道仍有一席之地。

第七名《洛奇英雄传2》

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洛英的虚幻5重制版(英文名《洛奇英雄传:反抗命运》)。纯端游,但玩法极度落后,除了画质外与一代差别不大,动作性甚至有所缩水。外观和建模观赏性高,但可玩性一般。

第六名《灵魂战甲》

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星际战甲开发商新作,像"育碧罐头的网游版"。画质中规中矩,打击感差强人意,玩法单一。虽然是纯端游,但可玩性一般。

第五名《诛仙2》

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完美世界出品的双端MMO。采用无锁定动作战斗系统,但技能和天赋数量稀少,操作深度不足。玩法类似老端游,可以搓装备、做法宝、搞生产、当商人搬砖,也适合喜欢充值buff的土豪玩家和帮战PK。

第四名《星痕共鸣》

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已倒闭日本网游蓝色协议的手游版,由腾讯旗下龙之谷手游制作组开发。与原版差别很大:从休闲共斗改为战法牧团本模式。端游版已关服,手游版前景不明,但万代的美术实力值得认可。

第三名《龙之剑》

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龙之谷团队的虚幻5新作。核心玩法偏二次元手游,有团本和PVP模式(类似幻塔)。除了战斗和剧情外几乎一无是处,但战斗系统展现了团队强大的技术积累,融合了龙之谷的技能形态和百魂战记的异常状态机制。为适配手机端,技能数量少,过于休闲,缺乏操作深度。

第二名《七大罪:起源》

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与龙之剑类似,像幻塔的二次元MMO杂交品种。有前作《七大罪光之暗交战》的优秀美术功底,但战斗系统薄弱,多是动画播片式放技能。剧情角色和大世界玩法有吸引力,后期副本和PVP应该比龙之剑更有可玩性。但网石游戏增值功能多,氪金方面可能存在争议。

第一名《代号界》

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首测表现平平,但底子不错,选题新颖,玩法有创新。有像《燕云十六声》《逆水寒》手游那样破圈的潜力,但小厂产能堪忧,留给它的时间不多。

T2档位:端游品质(4款)

这个档位的游戏基本具备端游品质,值得关注。

第四名《勇士》(BELLATORES,又称贵族武士)

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中世纪战争题材MMO端游,目前在Steam平台发行。战斗和玩法类似《新世界》,是小厂自研作品,建议持观望态度。

第三名《时空奥德赛》(Chrono Odyssey)

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拿手游底子改成的虚幻5动作端游。首测因玩法偏硬核,动作和画质略显平庸,评价两极分化。能坚持玩下去的玩家反馈不错,优缺点明显,仍有成为爆款的潜质。

第二名《创世灰烬》

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欧美众筹项目,做了十年还没正式上线。游戏类型属传统战法牧MMO,但引入最新无锁定战斗系统,玩法自由度更高,像《新世界》的升级版。内测激活码现一个卖上百。

第一名《红色沙漠》

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由第九大陆和黑色沙漠团队历时七年打造。可以把它理解为类似《烟云》的单机化网游。但遗憾的是,2025年底发售时**暂时不会推出网游版本。黑沙开发商在剧情和后期玩法上表现较差,加上红沙题材在亚洲受众不多,只符合欧美审美,很难让网游玩家期待。但凭借顶尖的战斗系统和画质,等它进化成完全体并加入MMO玩法后,仍有晋升神作的潜力。

T1档位:爆款大作(3款)

这个档位的游戏质量上乘,是值得长期投入的爆款大作。

第三名《王者荣耀世界》

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腾讯自研MMO网游。虽然玩法像二次元手游,但没有抽角色和专武,付费模式类似王者本体,主要卖皮肤。战斗系统是目前国产MMO最高水准,可与龙之谷、洛英等老牌动作网游媲美。内测主要亮点在PVP竞技,剧情、副本、大世界探索方面表现及格但不惊艳。

第二名《上古世纪2》

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上古世纪团队的虚幻5正统端游续作。画质与打击感都是最顶级端游品质,继承了上古世纪丰富的生活系统及押镖劫镖等野外PK玩法。但美术风格和偏硬核的主机动作类玩法比较小众,团本表现可能欠佳。加上创始人宋在京离职,可能影响后续更新。

第一名《失落的方舟》手游

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韩国笑门在失落的方舟端游(国服命运方舟)基础上采用虚幻5制作的重置版。游戏视角和操作非常适合移植手机端。手游版没有因移植而大幅阉割游戏深度,反而用虚幻5画质更好,技能数量与端游一致,还添加了更便捷的功能,优化了端游前期枯燥的主线流程,在日常和养成方面大幅减负。方舟手游实质是方舟重置版,会有官方PC端,凭借虚幻5引擎优势,各方面碾压端游,还有手游版专属新职业、新团本和新剧情。虽然没有上古2那种3A级开放世界,但受众面更广,更具备成为爆款热门网游的潜质。

T0档位:神作级别(2款)

这两款是压轴的神作级别,一旦问世就必将成为新一代现象级网游。

第二名《永恒之塔2》

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根据韩服线下手册玩家反馈,永恒之塔2的战斗系统好评如潮。首测后NC股价大涨。它兼具剑灵的战斗手感与永恒之塔的技能深度,还具备虚幻5主机大作的画质与开放世界。商业模式与NC上一部端游《王权与自由》类似,无任何抽卡系统,充值主要买通行证和交易货币,有自由交易,可以搬砖、买金卖金。

但缺点是目前太侧重PVE副本,导致PVP技能构筑少且平衡性较差。永恒之塔2将天族和魔族分到两个不同服务器,相当于删除野外PK,只有夹在两个位面中间的战场可进行大规模PVP。内测中手机玩家反馈较差,因移动端UI是PC暴力移植,技能数量多,手机操作难度太高。永恒之塔2本质是端游,移动端可能只能签到、做日常,开荒副本或打团战必须上PC。

第一名《地下城与勇士2》(OVERKILL)

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3D版DNF正统续作。由于DNF端游和手游目前生命力顽强,续作短期内上线可能性很低。年底游戏展可能会有线下试玩活动。这款游戏不是我近期能玩到的新游,但我认为它是目前所有MMO新作中最能打的,没有之一。

地下城开发组做的动作连招在网游领域独一档,没有替代品。与永恒之塔2和方舟手游一样,地下城2没有因移植手机而削减可玩性。每个职业都有十多个可携带技能,操作比大多端游更复杂。但手残党玩枪炮等职业也能轻松割草,操作上限高,玩法全面,兼顾刷图、团本和PVP竞技,还有部分休闲社交内容。

这种以PC端为核心的双端网游是大势所趋——手机端作为清日常、跑主线或世界聊天拍照的工具,游戏性则向PC端标准看齐,这才是真双端。

总结与建议

T3和T2档位的新游:建议随便玩玩,当作打发时间的过渡游戏。如果时间不充裕,可以直接跳过。

T1级别的爆款大作:游戏质量能打,值得长久期待,出来后可以考虑长期玩下去,不用频繁换游戏。

T0级别的两款新作:新游中的战力天花板,优先级最高。如果它们跟别的游戏同时出,其他游戏必然竞争不过,都要让路。

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