蝙蝠 猫女和企鹅:《蝙蝠侠:阿甘之城》前瞻

2026-01-25 13:07:17 14阅读

猫爪热

猫女不是一个“坏家伙”,至少就本质来说。虽然这并不意味着她不是可怕的家伙。在这个任务中我们看到,猫女靠着毒藤女的帮助渗透到了一个保卫森严的金库中。两人达成了一个短暂的停火协议:毒藤女同意打开金库的大门,而条件则是猫女必须替她把宝贵的植物从寒冷的金属监狱中拿回来。

就在猫女能够完成她那不同寻常的善举以前,警卫赶来了。考虑到他们正在巡逻的是一个充斥着超级精神病患者的城市(小编:真系可怕的地方-_-),他们非常聪明地选择了携带突击步枪。大家都知道一点:猫不喜欢水。事实上,它们还不喜欢枪……

幸运的是,猫女完全有能力应对这种局面——虽然她擅长的是近战格斗,但她同时也是一个潜行隐蔽的高手。猫女立刻选择了潜行。不过她可是不像索利德·斯内克或是山姆·费舍尔那样的潜行大神,只见她飙升到天花板上,然后在那里一个接一个悄悄跟踪她的猎物,用爪子打开道路(小编:重力作用在那一天似乎成了随人捏的橡皮泥-_-)。她小心地定位然后选择一个倒霉的警卫,接下来就是可怕的部分:她顺着鞭子悄悄降下,用靴子夹住这可怜家伙的脖子,然后——噼啪——又一个警卫挂了。

干完这肮脏的勾当以后,看来那些想要捉拿她的人已经一个也不活了。猫女在确认安全之后轻松地遛达了进去,她很快就看到了毒藤女的农艺学玩意儿。没有道德选择,没有改变心意的最后一秒,猫女——就像我先前提到的那样——是一个可怕的人。她把植物用劲拍到地上,并用脚后跟踩断了它的残余。嗯,虽然很粗野,但真的很酷的方式。

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黑暗骑士归来

在那之后,轮到我来继续进行阿甘之城的冒险了。于是我抓住控制器——我很自豪地说,只有向一些旁观者看后喷出了预期的唾沫。首先,是飞行:完全是动量平衡的概念,你只需要按住按钮来垂直落下,释放按钮将张开你的袍角并让你“跳”停在空中而不是沿着人行道行走。靠着学自《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的深厚基础知识,我很快就能够如同一个高手那样驾驶蝙蝠侠了。同时,攀爬钩增加了更多的复杂性,它可以让我选择一个目标的表面,然后借助额外的动力越过它。

总之,这感觉太棒了。这是一段令人兴奋的简短演示。我几乎选择性地忽视了其中所有愚蠢的东西,只是愉快地在建筑间滑翔了一会儿。但是,唉,似乎把所有的坏蛋都放在同一个斗牛场畜栏里实际上并非一个好主意,我们的蝙蝠侠需要某种意义上更加符合实际感觉的情况。

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