狗王偷狗,3月1日KZ首局大败HLE?

2023-07-03 12:20:04 54阅读

狗王偷狗,3月1日KZ首局大败HLE?

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LCK春季赛第二轮的比赛是已经开始,部分队伍是发生了一些人员的变动,作为昔日的LCK霸主KZ战队今年的春季赛并不是很顺利,目前战绩一般,今天对阵水平差不多的HLE战队,首先来看一下双方第一场比赛的BP:

狗王偷狗,3月1日KZ首局大败HLE?

KZ:吸血鬼,剑魔,塞拉斯,布隆,金克斯

HLE:雷克塞,锤石,沙皇,霞,杰斯

这一盘比赛KZ有点东西,Pawn将军拿出版本胜率不高的新英雄塞拉斯,看来也是想要挑战一下,而Deft最后锁了自己当年的招牌金克斯,让人也是眼前一亮,HLE这边就比较中规中矩了,整体是一套标准的中后期阵容,而且更加偏向于团战。7分钟HLE野辅联动抓中,因为Pawn之前交出了闪现,由被沙皇先手推回,所以是送掉了一血。

不过随后Pawn是将功补过,野区抓到了反蓝的杰斯,配合队友成功将其击杀,前期双方打得并不是很激烈,都是以发育为主,12分钟Pawn将军中路被抓,最后又是偷了沙皇大招相反杀,但是最终还是被留。

而且Pawn将军换到下路带线之后,HLE依然没有选择放过他,直接是追着越塔又杀了一次,打的Pawn将军直挠头,实在是有点过分了。19双方围绕小龙开团,虽然Pawn大招空了,但是吸血鬼的进场是打残了HLE众人,Deft是收割了一波,打出一波0换4,小龙也是被KZ收入囊中。

这一盘Deft的发育非常顺,目前3-0的数据领先对手的霞不少经济,虽然整体双方经济差距不大,但是打起团来目前KZ还是会更强一些,26分钟KZ上路是抓到了落单的沙皇,随后五人顺势推进,连拿HLE两路高地,非常的舒服。

相对来说HLE就非常难受了,本身就劣势,丢了两路高地之后大龙也是很难防守,接下来就是慢性死亡的节奏,除非能拖到后期一波团翻盘比赛,31分钟KZ稳稳的拿下大龙,随后五人推进,直接一波结束了比赛,Pawn将军最后还冲了一波泉水泄愤。

LPL春季赛JDG全员帮Loken冲泉水拿五杀?

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第一场比赛FPX赢得可以说侥幸,在JDG四保一体系成型之后接连是犯了几个致命失误,否则继续拖下去的话FPX的阵容就会显得越弱,想要赢就没那么青山路 ,双方进入第二场的比赛,首先来看一下双方的BP情况。

这场比赛前面几手真的是一点没变,颇有些较劲的意思,不过最后还是发生了一些变化,FPX拿出了机器人辅助,而JDG则是选择铁男上单,阵容上来看JDG更加的扎实一些,而FPX则是中期强势,FPX开局直接想要反野,但是没想到五人反被包夹,最后LWX无路可逃直接送塔,被铁男闪现跟上强拿一血。

FPX的开局并不是很舒服,主要是反野的意图被察觉到了,4分钟双方野辅便同时来到了中路,中路直接一波混战,JDG这边完全是伤害不够,硬生生被打出一波0换2,优势转眼间便落到了FPX手里,小天的盲僧还是一如既往的秀,JDG不选也没有BAN掉还是有些吃亏的。9分钟Doinb是有些迷路了,在河道直接是被控到死,连落地的机会都不给。

随后不久金贡在上路也是被单杀,比赛节奏突然再次逆转,FPX开始有些手忙脚乱了,陆续是出现了失误,被JDG给抓到了机会,本来的经济优势也是逐渐落后到三千,上单位的差距尤为明显,一个3-0的铁男已经具备了单杀一切的实力,23分钟JDG是逼大龙团,FPX没有办法只能是TP硬接,最终阵容还是笨重了一些,Doinb被铁男大招点名留下。

JDG优势虽然不是很大,但是整体上是在不断扩大的,而且越到后期阵容越强,FPX的翻盘点就是辅助的机器人,如果可以神来一笔的话还是有希望的,27分钟小天失误被反杀之后JDG顺利的拿到了大龙,29分钟JDG已经是推上高地,刘青松一Q直接是抓到了千珏,随后将其直接秒掉,JDG团战少一人的情况下是不敌,接连留下三人之后是撤退。

不过这一波没能给FPX带来太大的改观,32分钟JDG还是推上了高地,小天最后在泉水是不断的试探,JDG全员冲进泉水帮助Loken拿下了五杀。

LPL首日比赛便出现五杀!小天最后一波真的太有心了!那么对于这场比赛你是如何评价的呢?

Clid这回遇到对手了?

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Clid选男枪被Karsa搞崩,尺帝赛后脸色铁青,369这下要改名了!

第一场盲选模式是以戏剧性的结果收尾,对于GEN来说打击还是很严重的,毕竟全场就是人机局,TES单方面的殴打,说白了也是个人实力的碾压,感觉来说现在TES全员状态在线,很有可能轻松带走GEN,最终和FPX在决赛会师,而GEN能否扳回局面就要看选手的调整能力了,首先来看一下双方的BP情况。

GEN在换人之后也是选择了标准的运营体系,铁了心要拖节奏,而TES在没有韦鲁斯的情况下依然要打POKE,这也算是一种针对方式,不过369的杰斯还是有些令人担忧的,毕竟以往的比赛记录并不是很亮眼,当然小天还是可以住在上路帮忙的,这场比赛也就上路最好找机会了,而且也必须要做出事情;2分钟GEN下路打得非常凶,强行对线拿下一血,不过随后小天找到机会支援,反杀了一个辅助。

感觉来说GEN这场比赛风格变化还是很大的,实在是有些凶过头了,阿水也是没有想到对手会这么拼,6分钟Clid是有些上头了,这个时候和上单都没有到6的情况下居然选择硬拼,要知道凯南也是没有闪现的,结果两个人直接白给,Karsa拿下一波双杀,最气的是369还没有换掉,GEN又有点崩盘的苗头了。

今天CLid的状态似乎有点问题,打得有些奔放过头了,TES这边除了Knight在中路有些不舒服之外,其他两路都是起来了,所以GEN的阵容还是过于理想化,不如TES来得实在,拿到手的都是切切实实的 优势,也不畏惧前期打架,13分钟BDD有些脸探草丛了,结果被Karsa直接闪现出来直接秒杀,Knight最后还白交了一个闪现抢人头。

而且不久之后GEN的三人蹲草丛结果被五人包夹,实在是太搞笑了,GEN前期直接宣告崩盘,经济差距瞬间拉开,而且地图资源也是一个都没有拿到,18分钟TES想要来五包三,但是有沙皇的防御塔在不好开团,等到尺帝赶到后GEN选择反打,将最肥的Karsa是给秒掉。

对于TES来说小龙节奏是被打乱,不然的话后面是可以逼一手龙魂团的,24分钟GEN中路虽然又开了一波完美团,但是后续369的立了大功,最终GEN反而被团灭,TES的胜算也是越来越高,22分钟更是直接偷掉了大龙,GEN阵脚大乱已经不知道该如何玩游戏了;24分钟双河道开团,GEN拉扯了半天结果智商被碾压,随着TES回头的一套AOE技能直接是秒掉三人,BDD也仅仅是放出了一个大招,TES转身直接中推,一波成功的赢下了比赛,没有给GEN任何的机会。

那么对于这场比赛你是如何评价的呢?

4月20日FPX首局苦战54分钟后惜败?

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TES战队在阿水加盟之后又是一路连胜,季后赛的排名也是比较靠前,基本上只要赢几场比赛便可以夺冠,当然面前依然是有IG等几座大山需要翻越,而且常规赛的最后一场比赛还是面对FPX,首先来看一下双方第一场比赛的BP情况。

FPX对于这次比赛还是非常认真的,拿到手的也是自己最为擅长的阵容,非常的扎实和稳健,JDG也是差不多的阵容,看起来感觉双方都是比较缺少强开团手段,而且都是各自带着一个钩子英雄,阵容上的撞车也是使得比赛节奏很难预测,基本上要么异常激烈要么则是各自运营。5分钟FPX中野联动强行抓上,结果配合失败反被剑魔先拿一血,FPX不死心直接是连续抓死剑魔两次,但是自家下路也是被越塔,综合交换来看TES还是更赚一些。

TES的队内地位是一目了然,Knight宁愿自己亏兵线也是要支援下路,这种牺牲精神有点顶,而上路的369则是完全放养,中野完全没有想法,但是其实贡子哥并没有占到太多便宜,队友只是帮他建立了点对线优势,不再一直被推线,TES的经济面板是逐渐落后,小天是抢了太多的地图资源,Karsa的控图有点被压制了。13分钟FPX将所以精力都是放在了掩护LWX推塔上面,贡子哥在下路被三人越塔击杀。

但是随后的几波交锋却全部是FPX获胜,Doinb也是不知不觉之间捡到了四个人头,伤害已经是有点拦不住,Knight的塞拉斯则是相形见绌,这个英雄如今版本的确算不上强势,顺风局也不是那么好打,而由于Lwx独自吃了太多的防御塔资源,装备上是要比阿水好很多,一个POKE流的韦鲁斯加上兰博,TES面临着不接团就溃败的局面。25分钟FPX野区先手开团,刘青松直接是钩到了锤石,不过随后阿水隔墙大招劝退FPX,双方拉扯之下打出2换2。

也是多亏了369的出色发挥,上路在被针对那么惨的情况下依然是站了出来,不得不说有那么一点Theshy的味道,前期被针对并不妨碍自己中期打团,输出这一块儿是要比贡子哥强不少,28分钟FPX选择大龙逼团,因为有机器人的存在TES非常难受,辅助率先被秒,随后TES的沟通也是出现了问题,阿水本来已经跑了,但是队友依然硬开,结果被搞了一个小团灭,大龙还被FPX拿下。

不过随后FPX的大龙攻势是被TES给打乱了,虽然Karsa战绩不好看但是找机会能力还有很强,Knight的装备越来越好也是开始发力,32分钟FPX中路再次开团但是没有想到TES拉扯的太好,刘青松反而是被瞬秒,Knight落地是吃了铁男大招,SOLO之下居然是单杀了贡子哥,并且随后再次嚣张的掏出了杀人书;35分钟FPX河道再次开团,阿水先吃机器人一个人Q,在被锤石救下之后接团,但是中间又是被钩,万幸Knight已经开启了无敌模式,一打多居然是击退了FPX。

所以团战中Knight才是FPX的最大威胁,TES偷掉大龙之后是开始反推高地,经济上也是终于反超,不过比赛还是很拖,Knight两次原地金身实在是令人傻眼,47分钟TES携带大龙BUFF下路上高地,贡子哥闪现大招强留Knight,成功将其单杀,后续团战双方也是打了一个平手,没有给TES一波的机会。

比较令人不解的是Knight是死活不交金身,刚刚复活之后又是被抓,有点令人看不懂,那么大的优势不断白给是让比赛无限拖了下去,其实比赛早就可以结束了,阵容的差距摆在那里,Lwx又是一个Poke韦鲁斯,遇见了TES的土龙魂,简直是欲哭无泪,在TES又拿下大龙之后,开始了自己的第N次上高地,53分钟比赛终于是结束了,三路高地被破FPX是无法应对三路兵线,最终在TES的强开团之下秒掉小天然后一波结束比赛。

FPX血战近一个小时终落败,贡子哥尽力了,左手赢了比赛输了粉丝!那么对于这场比赛你是如何评价的呢?

红色警戒你最疯狂的玩法是什么?

算不上疯狂 就是比较惨无人道...

红色警戒是1996年发行的游戏,全程叫 《命令与征服:红色警戒》

小编只玩过最火的红色警戒2:共和国之辉 其他版本也玩过

那个时候上小学,在家偷偷玩(不要看不起当年的小学生哟,当年我还写过红警作战宝典)

玩的异常疯狂...

1·坦克大军

天启坦克:是红色警戒2里苏联究极坦克的兵种,外甲厚,可以承受大规模的攻击,最好用来对方敌方坦克或者摧毁敌方建筑。

造一堆的坦克,整齐的排成一个队伍 摆在基地的周围,随时装备轰炸敌方基地,一般都是一堆天启坦克,把别人基地炸的稀巴烂。

2·多功能步兵车

多功能步兵车:可以搭配各种兵种产生不一样的效果,非常实用的兵种。

这个战车有一个很大的优点 装不同的兵种有不同的效果,如装工程师进去,它可以修坦克,放自爆人他可以变成自爆车,装上超时空的兵种再加上自爆人 转换到敌方基地然后引爆!打敌方一个措手不及。

3·飞机编队

飞机场:红色警戒2 兵临城下版本里中国的飞机是最厉害的,小编一直喜欢造飞机,骚扰敌方。

连续造几十个飞机场,有上百架飞机 过两分钟轰炸一次,敌方基地一做好,再去炸 炸的没完没了,一局游戏50分钟全程就是我在全图轰炸。这感觉简直了......

4·黑客工程师

工程师:可以入侵敌方建筑变成自己的,前提是可以不让敌方保护建筑发现。

遇到敌方造工程师不用怕,在基地四周多造警犬。

造几个工程师,再弄一辆直升飞机,飞到敌方基地直接入侵变成自己的,再卖掉......这是我丧心病狂的表哥这样对付我的,小时候被气哭好几次。

5·警犬

今是狗年,那我就一定得说说警犬了,作为间谍克星的它有在敏锐的嗅觉和身手,任何陆地兵种都逃不过它的牙齿,建议前期作战,在基地四周多放几条警犬,预防伞兵和间谍。

小编说一个异常丧心病狂的玩法

包围敌方的基地,造基地车在敌方的基地四周做自己的基地,然后造防御建筑,对方想出都出不来,再造一群自己的坦克大军配合飞机编队 有海战可以再考虑海军编队弄航空母舰和炮舰,形成海陆空三方位攻击!

上面是我童年的回忆,可能也是大家的回忆,毕竟那个时代网络游戏还没有普及大家都是待在家里死磕单价游戏,如仙剑奇侠97之类......

有什么写的不好的对方还请各位大神批评,有什么更疯狂的玩法请大家评论下方,大家一起互动。

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