三国杀步练师台词,三国杀步练师台词是什么?
三国杀步练师台词,三国杀步练师台词是什么?
步练师在历史上是吴国 孙权之妃,也是孙权夫人中最受孙权的喜爱的,生有两女死后被追封为皇后,孙权非常后悔生前没有封她为皇后,这个可能也是设计者设计【追忆】技能的原因吧! 步练师是三国杀游戏一将成名2012新增加的武将,武将的技能设计者为Anais,插画画师为勺子妞。
是继大小乔、孙尚香和吴国太以后吴国势力第五个登场的女性,武将定位为辅助性,攻击力防御力都不强。( 安恤:不急不急,与我共饮一杯。/ 莫慌莫慌,且听臣妾一曲。 追忆:忘记臣妾吧,好好生活下去。/ 我走后,你要善待自己。 阵亡配音:无 (同【追忆】) 【安恤】出牌阶段,你可以选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色一张手牌并展示之,若该牌不为黑桃,你摸一张牌。每阶段限一次。三国无双7步练师原画如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏?
本人是最先接触英雄杀的,毕竟腾讯游戏,宣传的最广。接触了不久就听朋友说是模仿三国杀的,然后个人对三国类的比较感冒,所以就去玩三国杀了。然后对比一下:
1.最初的英雄杀是模仿三国杀标准包,相似度很高(单纯技能)。但是呢,由于三国杀先出,所以英雄设计方面领先,而且卡牌补充上也比较好。而且在最先玩的时候觉得褒姒不是很好,三血,通过弃武器发动aoe,弃牌回血。回合外防御差,而且由于高效的aoe,很多针对。
2.后来三国杀,出了风火山林,一将。有很多新颖设计,强度很大,而且都有联动。荀彧是典型,驱虎,是一个两牌换一血的技能,和队友拼,大概率会赢造成想要造成的伤害;和敌人拼,要么有把握消耗对手一牌的情况下造成对面一点伤害,要么就单纯消耗对面一张牌但是要掉一血,但是就很好配合节命。联动技能,而且很符合历史。很久很久之后,我去玩英雄杀的时候,发现出了“青龙,白虎,朱雀,玄武”,这个时候大概是“白虎末”或者“朱雀初”,大致看了英雄技能,感觉配合度不是很高,而且卡牌增加不是很满意,一局游戏时间过长,而且武将技能感觉不是那么给力,也就没玩了。3.正因为上面提过的历史和技能的搭配,慢慢的很多不是那么出名的武将超出了标包的强度,而且像华雄这样的武将设计的很鸡肋。后面可能网杀慢慢意识到了,就在一将中开始慢慢削弱,而且出了“界限突破”。其实个人认为没必要强行增加历史度,毕竟是个游戏,当然有历史度更好,标包是最初的,选择名将,很正常,后来调整也还可以。后面将4.5都还不错,不是太强,但又有发挥。
综上,个人认为,英雄杀技能设计不是很严谨,一局拖沓,适合新手,即便是一步出错也没关系,毕竟没有太对“成吨”输出。但是三国杀出牌顺序技能衔接必须考虑,有时候一步错了就可能崩盘。个人偏好三国杀。