wow魔兽世界4.2 邪dk pvp指南 输出手法 天赋.doc

2026-01-23 23:02:50 8阅读

1. 前言4.1毫无疑问是属于冰的时代,但这并不代表着邪恶的衰退。相反,当浮躁的心绪白驹过隙,人们在4.2降临时重拾邪恶,将会有机会体验一呼百应的作战方式,不得不说是幸事。大音希声,大象无形,而邪DK正是静静悬在敌人头顶的一把利刃。2. 4.2邪DK PVP天赋、雕文、配装4.2邪DK PVP天赋、雕文4.2版本邪DK可谓百花齐放,天赋也多彩多样,大致天赋可根据思路分为四类:

1 亡域流

完全放弃瑞文戴尔之怒,只使用亡域的天赋。优点:对治疗和被控制的目标能构成最大限度的威胁。缺点:单独斩杀能力较弱,并且对布甲伤害略低。改造思路:可将3点转AP挪一点至冰系免费打断。

2 爆发流

放弃虫群,点满瑞怒和免费死缠,最大限度追求了。优点:狂风暴雨般的伤害,即使在没有技能时也能打出较大压力。缺点:一旦伤害压制失败,对方腾出手来驱散,那么有些麻烦。改造思路:可将免费DC挪一点至虫群。

3 平衡流

最大化属性,兼备最低限度的免费DC和近战能力,第一个主雕文插冰触或天打皆可。优点:伤害平衡,可均衡应对各种场面。缺点:爆发平庸,凸显了邪DK依赖技能的缺陷。改造思路:可将3点转AP挪一点至冰系免费打断。

4 复古流

在保证近战伤害的基础上适当强化了对抗法系的能力,是所有其他邪天赋的原型。优点:强悍的近战能力和较为宽松的公共CD。缺点:远程爆发略显不足。改造思路:可将1点免费DC移至冰系转AP。4.2邪DK PVP

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