二战狙击手不能玩?了解这段历史,尊重逝者!
今天跟大家聊聊我死磕“二战狙击手”游戏的那些事儿,标题就叫《二战狙击手不能玩》,听着有点耸人听闻,是我自己给自己设个限制,结果把自己坑惨,但也学到不少东西。
事情是这样的,最近迷上二战题材的游戏,各种突突突,感觉自己就是战场上的英雄。 突然有一天,我脑子里冒出一个想法:要不试试狙击手题材的?想想那种一枪爆头的快感,瞬间就心动。 于是我就下载好几个二战狙击手相关的游戏,准备大干一场。
一开始玩得还挺嗨,找个高地,架好狙击枪,瞄准敌人,“砰”的一声,人头落地,成就感爆棚。 但是玩着玩着,我就开始觉得有点不对劲。 这游戏过于强调“杀戮”,好像我就是个冷血杀手,专门躲在暗处取人性命。 虽然游戏嘛图个乐呵,但总觉得心里有点膈应。
正好那天看到一篇关于二战狙击手的文章,说这些狙击手在战场上心理压力非常大,很多人都患上创伤后应激障碍(PTSD)。 我突然意识到,我玩游戏的时候,完全没有体会到他们的痛苦,反而把他们的经历当成一种娱乐。 这让我感觉很愧疚。
于是我就给自己定个规矩:以后玩二战狙击手游戏,不能以杀人为目的,要尽可能地避免战斗,多去观察战场环境,体会一下当时士兵的感受。 换句话说,就是把射击游戏玩成“风景模拟器”。
你别说,这一下子难度就上来。 以前玩游戏,直接找敌人开枪就行,现在要小心翼翼地躲避巡逻队,还要想办法绕过雷区。 有一次,我为躲避一队德军士兵,硬是在一个战壕里趴半个小时,一动都不敢动,生怕被发现。 还有一次,我为观察一个废弃的村庄,在村口蹲整整一个下午,看着夕阳西下,听着风声呼啸,感觉自己真的穿越回二战时期。
这种玩法虽然很另类,但也让我对二战有更深刻的理解。 我开始关注战场上的细节,比如士兵的装备、武器、战术,还有当时的社会背景、政治局势等等。 我还查阅大量的二战资料,包括书籍、纪录片、照片等等。 通过这些解,我发现二战远比游戏里呈现的要残酷、复杂得多。
这种玩法也有它的局限性。 毕竟游戏还是要玩的,完全不杀人,那就失去游戏的乐趣。 所以我给自己定一个底线:只有在万不得已的情况下,才能开枪自卫。 而且开枪之前,一定要仔细思考,有没有其他的解决办法。 这种玩法让我更加珍惜每一次开枪的机会,也让我更加尊重每一个生命。
这回“二战狙击手不能玩”的实践,让我对游戏和历史都有新的认识。 游戏不仅仅是娱乐,也可以成为解历史、反思战争的工具。 而历史也不仅仅是书本上的文字,更是无数鲜活生命的经历和教训。 我希望通过我的分享,能让更多的人对二战有更深刻的解,也能让大家在玩游戏的时候,多一份思考和敬畏。
- 第一步: 下载各种二战狙击手游戏,准备大杀四方。
-
第二步: 玩着玩着,感觉有点不对劲,过于强调杀戮。
- 第三步: 看到一篇关于二战狙击手的文章,意识到自己把他们的经历当成娱乐。
-
第四步: 给自己定规矩:不能以杀人为目的,尽可能避免战斗,多观察环境。
- 第五步: 为躲避敌人,在战壕里趴半个小时,在村口蹲一下午。
-
第六步: 查阅大量二战资料,解当时的社会背景、政治局势。
- 第七步: 只有在万不得已的情况下,才能开枪自卫。